Archiv für Brett- und Kartenspiele

Das Kind in Dir – Abschnitt 12 – Die Auswertung

// 10. September 2010 // 2 Kommentare » // Brett- und Kartenspiele, Das Kind in Dir

Ich entschuldige mich für die späte Auswertung, aber diese Woche ging nichts und letztes Wochenende war ich auf Probewochenende mit dem Theaterensemble.
Letztes Mal ging es um Gesellschaftsspiele und ich bedauere, als alter Spielfreak, dass so wenig Leute mitgemacht haben.

Charlotta z.B. mochte, wie wahrscheinlich viele andere auch, das Spiel Mensch ärgere Dich nicht oder das sehr bekannte Café International. Was natürlich ebenfalls nicht fehlen darf, ist Scotland Yard.

Sascha spielte wohl des öfteren Avanti Spaghetti oder auch das Fantasy Spiel Hero Quest, welches mich ja mal brennend interessieren würde. Von der Beschreibung erinnert es mich an Talisman, das älteste Fantasy-Brettspiel überhaupt.

Nine nannte ein sehr tolles Spiel: Nämlich das Spiel des Lebens. Welche Entscheidung wurde wohl am Anfang des Spiels am meisten getroffen? Uni oder ab ins Leben?
Auch Risiko hat sie gespielt. Ich hingegen habe dabei früher immer gegen meinen Cousin verloren. Eine schöne Variante davon ist übrigens die Herr der Ringe Version.

Sandra, herzlich willkommen in unserer Runde, fiel noch Kniffel ein. Klar, was haben wir uns damals müde gewürfelt. Kniffel kennt wohl jeder. Es gibt davon übrigens eine schöne Online-Version.
Aber das Leiterspiel? Ich kenne es nicht. Aber interessant hört es sich für zwischendurch mal an.

Was mich angeht spiele ich heute öfter als früher. Damals waren Standards wie Mensch ärgere Dich nicht, Kniffel oder so ein Spiel mit einem Steingötzen, der die Brücke wackeln ließ, falsch man falsch würfelte. Keine Ahnung mehr wie das heißt.
Was ich heutzutage so spiele? Hier lang.

Vielen Dank fürs Mitmachen. Ich setze das Projekt nun erstmal aus, da ich glaube, dass in kälteren Zeiten mehr Leute mitmachen werden. Es geht aber bald weiter.
Do

Das Kind in Dir – Abschnitt 12

// 23. August 2010 // 6 Kommentare » // Brett- und Kartenspiele, Das Kind in Dir

Schon der 12. Abschnitt von Das Kind in Dir startet heute. Wer mitmachen will, hier ist die Projektbeschreibung.
Dieser Abschnitt endet am 04. September.
Das Thema diesmal: Gesellschaftsspiele.

Auf diesen Abschnitt freue ich mich als Gesellschaftsspielefreak ganz besonders.
Viel Spaß.
Do

Kleine Helden

// 22. August 2010 // 2 Kommentare » // Brett- und Kartenspiele

Kleine Helden - Das Kartenspiel Kleine Helden – ein Kartenspiel.
Mittlerweile ist Kleine Helden zu einem meiner Lieblings-Gesellschaftsspiele geworden. Entworfen wurde das Spiel von Malte aus dem Siepen und illustriert von Laura Balzer.
Gegen Malte durfte ich sogar auf der SPIEL 2008 mit meinem Cousin eine Partie spielen – bei der Malte und ich gleichzeitig aufgrund eines Gegenangriffs gewannen.
Aber kommen wir mal zur Spielbeschreibung.

Kleine Helden, Kleine Helden 2 – Verstärkung und Kleine Helden – Schurken & Halunken sind Kartenspiele aus dem Bereich Fantasy. Jeder Spieler bekommt zwei Helden zugeteilt, wobei einer davon magisch und der andere nicht magisch agiert und beide jeweils 15 Lebenspunkte zur Verfügung haben (oder wahlweise weniger oder mehr).
In der Mitte des Tisches liegen drei Zugstapfel. Der (rote) Ausrüstungsstapel beherbergt Waffen und Rüstungen, der (blaue) Magiestapel enthält Tränke, Zaubersprüche, Dämonen und Runen (mit denen Ausrüstung oder Zauber dauerhaft verstärkt werden können) und der (grüne) Taktikstapel setzt sich aus Manövern, Ereignissen und Nicht-Spieler-Charakteren (NSC) zusammen.
Soweit erst einmal der grundlegende Aufbau.

Kleine Helden 2 - Verstärkung Nach dem Ziehen der eigenen zwei Helden zieht jeder Spieler vier beliebige Karten der Zugstapel. Hat man also zufällig eine Waffe, Rüstungsteile oder Zauber gezogen, rüstet man seine Helden damit aus, in dem man die Karten neben ihn legt.
Der kleinste Spieler beginnt das Spiel.
Ist man an der Reihe, zieht man erst zwei Karten seiner Wahl von einem der drei Ausrüstungsstapel und nimmt sie auf die Hand. Jeder eigene Held hat eine Aktion zur Verfügung und kann sich damit entweder ausrüsten, die Gegner angreifen oder auf seine Aktion verzichten, um erneut eine Karte zu ziehen.
Wir entscheiden uns bei unserem magischen Helden, einen Zauber zu wirken und einen gegnerischen Helden anzugreifen. Dazu sprechen wir den Spruch Fäulnis, einen Fluch.

Kleine Helden 3 - Schurken und Halunken Der Angriffswert plus die Augenzahl des sechsseitigen Würfels zählt man zusammen. Bei einer sechs darf man nochmal würfeln und die Schadenspunkte erhöhen sich um eins. Der Angegriffene würfelt nun ebenfalls und zählt das Ergebnis mit seiner magischen Parade zusammen. Ist die Zahl höher oder gleich pariert er den Angriff, ist er niedriger steckt er Schaden ein. Und zwar soviel, wie auf der Fluchkarte zu lesen ist minus seiner Rüstung.
Natürlich haben Rüstungsteile, Waffen oder Artefakte, die man am Körper oder bei sich trägt, verschiedene Boni, die Schaden reduzieren/aufstocken, den Angriff erhöhen oder die Parade verbessern.
Eine schöne Neuerung sind die NPC (Nicht-Spieler-Charaktere), von denen man einen vor sich auslegen kann. Dieser NSC gibt einen Bonus. Der König z.B. erlaubt es, am Anfang der Runde drei statt zwei Karten zu ziehen.

Kleine Helden Cartoon In der dritten Erweiterung, die auch als eigenständiges Spiel gilt, erscheinen nun Dämonen, die natürlich einen Malus geben.
Die Zeichnungen, von Laura Balzer sehr liebevoll gemalt, sind eine absolute Augenweide. Schön detailliert, knuffig und irgendwie sehr passend zur Atmosphäre beleben sie die Karten zum Leben.

Fazit: Dieses Spiel ist zu einem meiner liebsten Gesellschaftsspiele geworden. Wer Fantasy mag, über Witze im Rollenspiel-Genre lachen kann oder einfach nur Spaß an guten Taktikspielen hat, der muss zugreifen und das Spiel ausprobieren. Ich wette, es wird Euch gefallen. Eine Herausforderung zum Spiel nehme ich selbstredend an und freue mich, dass Malte mir erlaubt hat, noch einen Cartoon zu veröffentlichen. Auf der offiziellen Website von Kleine Helden gibt es regelmäßig sehr lustige Cartoons.
Weitere Infos und die Bestellmöglichkeit des Spiels beim Verlag Pegasus.
Do